巫师1剧情选择和各种结局 巫师三部曲剧情

请问如果直接玩巫师3,不玩巫师12,剧情情节能弄吗?

可以不玩巫师1,2,直接玩巫师3,剧情没有问题。

我就是直接玩巫师3,无论是支线任务或主线任务,和1,2的关联性不是太大。

玩巫师3,我觉得最大的乐趣就是以下几点:

  1. 求慢不要求快。每个任务都有一个故事,可能几个任务之间的故事有关联性,所以最大的乐趣就是就是阅读每一个故事。

  2. 感受不同村庄,城市,野外不同的气息与风景。

  3. 聆听音乐,探寻宝藏。寻找宝藏最快乐。

  4. 没事了截屏风景做桌面。

  5. 能推倒的一律推到,能杀掉的一律杀掉

  6. 尝试着做一些不可思议的事情

  7. 杀 Boss 的时候,不是完全靠等级,你的找到 BOSS 的弱点,做好准备,然后干掉它。

  8. 聆听雨声,瞭望天空,听听流浪歌手与吟游诗人的歌声。

千万别死,掉钱币掉的心疼。

从任何有高度的地方跳,一定要按 B 健翻滚。要不就摔死你

巫师1的剧情,跟2比怎么样?

巫师1剧情算是原创。名义上是续集,但是跟原著联系很小,大概只有特莉丝收养亚文的剧情算是模仿原著。甚至于一代的几个编剧后来都离开了cdp,没有参与后续游戏的开发(一个2009年采访中说的)。巫师2则几乎是原著小说从卷4轻蔑时代到卷7湖中仙女的翻版,说是照搬可能略有点过,但说是原创则是胡说。巫师2泰莫里亚国王被刺后,特莉丝被说成帮凶,之后寻求真相时被变成雕像,遭遇巨魔,被尼弗迦德抓进大牢,这个是照抄的原著中叶奈法的剧情,比如辛西娅对应法兰西斯卡,巨魔对应克拉奇,菲丽芭甚至就对应她本人,尼弗迦德的大牢对应威尔吉弗兹的大牢。巫师2政治线,从福尔泰斯特被刺,到北方开始和谈,与原著里维兹米儿国王被刺,到辛特拉和谈的剧情也是如出一辙。所以巫师2是一眼就能看出来是抄原著的。巫师3秉承前两作的做法,把原著中的剧情和对白拆解出来,重新组合。比如凯拉梅兹在游戏中几个情节(凯拉藏在传送门后面的幻境中,就是模仿原著中“勿以恶小”的巫师。凯拉洗澡,向杰洛特泼水、在湖边小路上扔了一路衣服,杰洛特循着衣服找过去等等,则是照抄的小说最后的愿望中叶奈法的剧情)。其他女角色也是同样的道理,不一一举例。这就像把西游记里大闹天宫的剧情说成白龙马做的,这算原创还是改编还是照搬?这应该叫恶搞,并没有多少技术含量。巫师3主线方面,血腥男爵尸婴故事线和原著妹控王的故事高度重合,无论逻辑、事件顺序、人物都可以一一对应。希里和菲丽芭会谈、希里女王结局是模仿原著湖中仙女中希里参加集会所和希里重逢恩希尔的剧情。等等。简单说,巫师3确实参杂了cdp自己的原创内容,但是都是些原著基础上的延伸,而不是支柱。重点部分都是直接拿原著剧情来支撑的。巫师系列游戏之所以这么做,是因为原著集中于杰洛特以及他最挂念的两个人的故事,这就很不冰火了。而巫师游戏从2代开始,就是要跟风冰火的,因此加重了配角的分量,配角的人物塑造和剧情一方面靠cdp自己发挥,一方面就是从原著的故事里拿。这样看起来很有排场,但是跟原著猎魔人的故事已经不是一回事了。

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